2006年是電子元器件行業(yè)充滿不確定因素的一年。一方面,行業(yè)創(chuàng)新的步伐被大大的延后,微軟的新操作系統(tǒng)Vista被延遲到年底發(fā)布,中國3G的推出又一次推遲,索尼PS3的推出也延遲到年底,這對行業(yè)的需求產(chǎn)生嚴重影響。另一方面,原材料價格不斷上漲,使得行業(yè)利潤水平受到不同程度的影響。
與其他行業(yè)相比,技術(shù)創(chuàng)新是元器件行業(yè)(以及整個IT行業(yè))更大的影響因素。這其中的根本原因是技術(shù)創(chuàng)新創(chuàng)造了新需求,同時也不斷淘汰了舊的需求,比如從錄音機到CD機再到MP3的演進。通過技術(shù)創(chuàng)新,新的產(chǎn)品使元器件的應用面極大拓展,當新產(chǎn)品逐漸趨于成熟、市場趨于飽和,而后續(xù)的技術(shù)進步如果沒有跟上,則產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)周期性特征。因此,技術(shù)創(chuàng)新的力度決定了行業(yè)周期的強度。
2000年的行業(yè)周期是由網(wǎng)絡引起的,網(wǎng)絡是重大的技術(shù)創(chuàng)新,因此行業(yè)周期性很強、持續(xù)時間也較長。但2004年的產(chǎn)業(yè)周期是由于消費電子產(chǎn)品,如手機、數(shù)碼相機、MP3等消費電子產(chǎn)品所引發(fā)的,更多是應用技術(shù)的層面,而并沒有很大的技術(shù)突破,因此周期較弱、持續(xù)時間較短。近幾年,整個IT行業(yè)都缺乏重要的技術(shù)創(chuàng)新,這也使得行業(yè)一直缺乏重大的投資機會。從2000年的頂點來看,整個半導體行業(yè)仍處于一個大的復蘇周期中。而從股指來看,2000年以來,A股電子元器件走勢一直是落后于市場的整體走勢。
在終端電子產(chǎn)品中,PC、消費電子和通信是主要的三大需求,分別占據(jù)了38%、28%和20%的市場份額,對電子元器件行業(yè)起了決定性的影響。2007年,PC、通信和消費電子這三大領域都將面臨重大技術(shù)進步帶來的突破性增長,這將給行業(yè)帶來巨大的機遇。
首先,PC行業(yè)將迎來微軟新一代的操作系統(tǒng)Vista。微軟開發(fā)Vista花了5年,投入資金達300多億美元,這是歷史上代碼量更大、僅核心工程師就有9000人團隊的航空母艦級的項目,對行業(yè)的影響無疑將是巨大的。Vista對硬件的要求與XP相比是有質(zhì)的飛越,僅內(nèi)存的標準配置就達到1G以上,同時Vista要求獨立的顯卡,并將NAND閃存作為PC硬盤和主存儲器之間的緩存。預計在今年12月,微軟將發(fā)布Vista針對商業(yè)用戶的版本,明年1月針對個人用戶的操作系統(tǒng)將全面上市。
與此同時,Intel也發(fā)布了新的64位雙核處理器,標志著移動處理器開始進入64位元雙核技術(shù)時代。歷史上,每一次Wintel同盟的重大技術(shù)突破,都會給PC產(chǎn)業(yè)帶來重大的機會。"是國王的終歸是國王的",雖然目前Wintel同盟面臨一定的問題,但世界仍在其統(tǒng)治中。隨著新一輪PC行業(yè)換機高潮的來臨,電子元器件行業(yè)將面臨巨大的需求。